jueves, 29 de junio de 2017

Zelda II: ¿La oveja negra?



Zelda II: ¿La oveja negra?

Tu tal vez digas, ¿oveja negra?, ¿es malo el juego?, pues si y no, te explico. Siendo fan de la saga zelda ya haz de haber jugad una variedad de juegos, pero es posible que te hayan dicho que Zelda II es malo, aunque tuvo muy buenas criticas y resultados, se dice que es el Zelda que menos venta ha tenido y con una historia algo compleja. Te hablare de ciertos aspectos del juego que son notables pero altamente diferentes:

Cambios radicales en estilo:
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Este juego tuvo un cambio muy notable siendo un estilo 2D y RPG, como ejemplo: Final Fantasy o el Mario & Luigi. Es el único juego con este tipo visualización y estilo, también en los escenarios todo cambia, la forma de pelear y avanzar en el juego, tiene una mejoría considerable en el mapa diferenciando diferentes zonas y áreas como en los bosques y desiertos, la forma de pelear es diferente ya que no puedes atacar al enemigo en el mapa, si lo tocas vas directamente a un escenario asociado al área donde estés y ahí si puedes pelear, lo que realmente molesta si tienes poca vida y huyes de los enemigos, que aparecen como 3 sombras avanzando al azar y si te tocan, vuelven a aparecer otras 3 sombras mas, que es muy molesto principalmente si estas en zona de agua.

Armas:

Cuando recolectas las armas, las vez guardadas pero no en todas posees un control en ellas como en si usarlas o no usarlas, y usándose en el mapa y en los escenarios. Como cuando destruyes las rocas, tocar la flauta para revelar un lugar secreto, también en los escenarios se usan como la vela, principalmente en cuevas. 

Habilidades:

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Una novedad fue el uso de hechizos, considerado a Link como un aprendiz de magia ya que puede disparar fuego, transformarse en hada, volar mas alto, revelar cosas secretas, etc. que son realmente útiles, como el primer hechizo que sin tenerlo no se puede avanzar y es el hechizo de salto. 

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Y es el primer juego en implementar que Link puede saltar, algo que no se repitió en otro juego, hasta en TLOZ: Breath of the Wild.


Cosas únicas jamas repetidas:

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Algo que si fue muy diferente y resultaba muy odioso era la dependencia de vidas, en cada inicio obtenías 3 vidas, que al perderles todas podías salvar y eso significaba que regresas hasta el castillo, con al menos todas las armas y experiencias que recolectaste, pero imagínate estas en el ultimo templo el mas complejo de llegar y el mas complejo y pierdes, tienes que volver a pasar todo, al menos puedes recolectar mas vidas, pero están esparcidas en todo Hyrule.

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Otra novedad fue el nivel de ataque, vida y magia, se obtiene un aumento de poder en lo que elijamos, al derrotar enemigos o al obtener experiencia en bolsas que están esparcidas en todo Hyrule, esto fue cambiado a una forma mas sencilla que se conoce, el comprar algo mas mejorado u obtenerlo, como pasar de escudo de madera a escudo metálico comprándolo en un bazar o mercado de un pueblo.


Bueno hubieron cosas nuevas y otras clásicas, pero te he dado puntos de vista en cada uno ahí depende de ti si deseas jugarlo o no, ya que la dificultad es alta, pero el desafió para los que le gustan sera un buen juego.

Espero que os le haya gustado este blog, que tengan un buen día.















miércoles, 28 de junio de 2017

Os deseo vuestra opinion.



Este blog es pequeño, pero deseo hacerlo grande, si tienes algún tema del que desees que hable o de mi opinión, dímelo en los comentarios

Zelda I vs. Zelda II ¿Cual es mejor? Mi opinion.



Zelda I vs. Zelda II ¿Cual es mejor? Mi opinion.

The Legend of Zelda tiene muchos juegos, en el NES salieron dos que se podria decir fueron las raices de una gran saga, que increiblemente mejoro en TLOZ: A link to the Past, lo mas posible que hayas jugado los mas actuales o los que salieron pocos años atras, pero si has jugado estos dos primeros juegos entenderas que son mas dificiles o diferentes no lo digo por los graficos o la epoca, es porque hay algo diferente, aqui te dare difernecias entre uno y otro:

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1- Historia:

The Legend of Zelda, se basa en una historia clásica, Ganon el poseedor de la Trifuerza del Poder, busca los dos fragmentos restantes, uno lo posee la Princesa Zelda, poseedora de la Trifuerza de la Sabiduría, antes de ser capturada ella fragmenta la Trifuerza en 8 piezas en todo el reino y envía a Impa su niñera a que busque un joven pueda enfrentarse a Ganon. Encuentra a Link, y este realiza una misión en todo Hyrule en busca de las 8 piezas restantes.

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Zelda II: Adventure of Link, es la secuela de su predecesor, su historia es mas elaborada, se basa años después, Link ya tiene 16 años y le apareció una marca extraña en su mano izquierda, ya habiendo conocido a Impa (fue la enviada de la princesa para que alguien derrotara a Ganon) fue a ella y le dijo que fueran a una habitación sellada y se abrió mágicamente revelando una doncella llamada Zelda, durmiendo siendo victima de un hechizo. Así que Impa le cuenta la historia: "El príncipe, el hermano de Zelda, deseaba conocer sobre La Trifuerza y su ubicación, le pregunto a su padre y hermana, pero ellos se negaron. El furioso llama al hechicero y la hace caer en un poderoso sueño eterno, al no haber quitado el hechizo, el hechicero fue asesinado por ello" Impa le da 6 cristales a Link que deben ser ubicados en 6 palacios para que se pueda entrar al Gran Palacio, donde reside la Trifuerza del Valor, y la marca que tenia en la mano de Link era la señal de que el era el elegido y así despertar a la princesa de su sueño eterno, y los secuaces de Ganon buscaran la sangre de Link para revivir a Ganon.

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En base de historia gana
Zelda II: Adventure of Link


2- Gameplay:

 The Legend of Zelda, posee el estilo llamado "vista arriba" que controlas al personaje viendo un panorama del mapa, mantuve su estilo en la gran mayoría de juegos de Zelda, principalmente en consolas portátiles, siendo el preferible por muchos. Se mantiene en este juego no importando donde estés.

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Zelda II, mantiene mas la exploración en el mapa, el estilo clásico combinado con un estilo RPG, o sea, al tocar un enemigo o lugar especifico la pantalla cambiaba a "side scrolling" o sea vista de lado, solo con poder moverte de izquierda a derecha solo con una o dos salidas, algo que no se volvió a repetir en otro juego, si tenias poca vida y aparecían varios enemigos, era molesto aparecer en un escenario con ellos. 
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En base de Gameplay gana:
The Legend of Zelda.


3- Graficos:

The Legend of Zelda, posee el mismo diseño gráfico solo que no es tan detallado resaltando áreas, o una mejor definición del lugar donde estabas, como por ejemplo, los templos no eran muy diferentes poseían casi los mismos cuartos, al igualmente en el exterior.

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Zelda II: Adventure of Link, posee una mejoría gráfica, que resalta diferentes zonas áreas como montañas, bosques, desierto, templos y villas, tomando las importancia a su exploración interna no solo externa, y también ya resalta la aparición de personas.

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En base de Graficos gana:
Zelda II; Adventure of Link


4- Dificultad:

The Legend of Zelda, su dificultad radica en los monstruos, jefe finales de cada Templo y la mezcla de pasajes secretos entre ellos, la dificultad no es tanta en el exterior, pero al querer encontrar los últimos templos o zonas secretas completamente se revisa cada roca, arbusto y lago que haya.

Zelda II: Adventure of Link, su dificultad radica en la exploración, los monstruos no son tan dificles pero las zonas como el Laberinto de la Montaña de la Muerte, es muy fácil perderse, también las zonas para avanzar, si no tienes los hechizos suficientes no podrás avanzar de otra forma, las armas se usan mas automáticamente, significando que no tienes control en ellas, como las botas para caminar sobre el agua o la balsa, etc.

En base de dificultad gana:
Yo daría un empate, la dificultad es variada no sabría decir cual dificulte mas.


5- Opniones generales.

The Legend of Zelda, se convirtió en un best seller, o sea una de los mejores, los mas recomendables, vendiendo mas de 6.5 millones de copias, clasificado en el Top 30 de Nintendo Power, aun actualmente esta entre los 100 mejores juegos de la historia

Zelda II: Adventure of Link, se convirtió en uno de los mas populares, vendiendo 4.38 millones de copias, ubicando el quinto lugar de los mejores juegos del NES, solo detrás de las series de Super Mario Bros. y el primer Legend of Zelda, clasificado en los 100 mejores juegos del NES. En el 2008, fue ubicado como el 12° mejor juego del NES, aunque fue criticado por no ser como los otros juegos.

En base de opiniones gana:
The Legend of Zelda


6- Jefe final:

The legend of Zelda, el jefe final es Ganon el principal antagonista de toda la saga, la batalla es complicada pues el es invisible y las estatuas te disparan bolas de fuego al igual que El.

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Zelda II: Adventure of Link, el jefe final es Shadow Link o Dark Link, al final Link debe probar su valor y fuerza, contra la oscuridad de su interior, y si gana obtendrá la Trifuerza del Valor.

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En base del Jefe Final gana:
Hay un empate (y porque tal vez dices.... y es porque requiere fuerza y habilidad en el control en los dos combates)


Segun los resultados hay un empate, pero yo prefiero en mi opinión el Zelda II: Adventure of Link, me gusta la exploración y la variedad al igual que la música, ahí depende de tu decisión cual crees que sea mejor, espero que os haya gustado este post, buen día


El origen y comienzo de monstruos mas recordados en The Legend of Zelda



El origen y comienzo de monstruos mas recordados en The Legend of Zelda:

En su primer juego muchos de los monstruos que aparecieron como algo sin importancia o como algo pasajero, unos convirtieron en los mas recordados y actualmente aparecen en varios juegos, que ya se siente que hacen falta o  que sin ellos un juego no estaría completo, pero mira estos son algunos monstruos, te mostrare los monstruos mas reconocidos de cada juego:

¡Larga vida al Rey Dodongo!
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                                  The Legend of Zelda (NES)              Hyrule Warriors

Dodongo, un dinosaurio o rinoceronte, podría decirlo, es un monstruo que ha aparecido en varias veces en la saga TLOZ, caracterizado por su gran tamaño, apariencia salvaje y personalidad peligrosa, este habita en cuevas de origen volcánico o áreas montañosas, siendo su habilidad mas común el tirar fuego por la boca. Su aparición ha sido variada desde NES hasta el Wii U, y de muchos formas, siempre han sido enemigos, menos un personaje que ayuda a Link  y se llama Dimitri, en los juegos de Oracle of Ages y Oracle of Seasons.
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Manhandla, la planta piraña

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                                     The Legend of Zelda               Hyrule Warriors
                           

Manhandla, es una planta de cuatro cabezas, apareciendo como sus predecesores que atacan con rapidez y velocidad a sus victimas, sus formas de derrotarlo no son complicadas, pero hay que ser rapido al esquivarla, esta puede tirar bolas de fuego o girar con velocidad, iclusivemente esta es una refernecia al juego de Mario Bros. la planta piraña.

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Gohma, el monstruo de un solo ojo.
Reina Gohma artwork 3d.png
                                         The Legend Of Zelda             TLOZ: Ocarina of Time             

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                                      TLOZ: Twilight Princess             Hyrule Warriors

Gohma, mas bien caracterizado como una araña ha aparecido varias veces , con una armadura sumamente fuerte que su única forma de vencerlo y hacerle daño es atacando al ojo, las armas han sido variadas desde las Flechas hasta usando Resorteras o Ganchos. Siempre buscara cubrirse el ojo pero en cada pelea para que le puedas atacar con la espada, tiene que ser con ayuda de otra, como en el caso de Gohma de Twilight Princess, que se usa el bastón para atacarla, he inclusive ha aparecido que puede disparar rayos por el ojo.


Ganon, El rey demonio

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                                               The legend of Zelda          TLOZ: Ocarina of Time

Ganon TP.png     

                                 TLOZ: Twilight Princess         TLOZ: A Link Between Worlds                   

Ah, Ganon que podría decir que este personaje, es el antagonista principal de toda la saga, es la otra forma de Ganondorf, tiene aspecto de animal como un cerdo, es el principal enemigo de Link, posee la Trifuerza del Poder, a veces se une a otros hechiceros para usarlos a su único favor, como en el caso de Zant, que lo uso para escapar de su prisión y a Vaati, diciendo que era el villano principal pero era en realidad Ganon y así. Tal vez te preguntes porque puse a Ganon., mas bien lo puse porque esa fue su primera forma en los juegos, ya que al final en TLOZ: Ocarina of Time se muestra como Ganondorf, pero es mas bien conocido por esta forma.

Bueno este el fin del post, y dirás tal vez: "hay mas formas que no agregaste como del Dodongo o Ganon", pero yo incluí solo los mas conocidos, también han habido otros jefes en este juego como Aquamentus o Digdogger, pero ellos no han sido tan famosos como estos.

Espero que les haya gustado este post y tengan un buen día.

Top 5 - Mis dificultades en NES de The Legend of Zelda:


Top 5 - Mis dificultades en NES de The Legend of Zelda:


Recuerdo que la primera vez que lo jugué era un niño, me pareció muy diferente a otros juegos principalmente en A Link To The Past y Ocarina of Time. Aquí os deseo hablar sobre mis experiencias en el juego que si realmente me molestaron mucho, pues no sabia que hacer, hasta que al fin le encontré pero si me dejo muchos recuerdos que ahora ya me causa gracia.

5- Digdogger, "el jefe inmortal"

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Los retos que tenia no eran muy difíciles (en el principio), yo logre avanzar los templos hasta llegar a enfrentar a Digdogger, un monstruo que parece en este juego una sierra circular con un ojo en el centro, que ahí ya no sabia que hacer, le atacaba con todo, con la espada, bombas, boomerang, de todo, pero que bueno que los ancianos de las mazmorras  dan consejos para avanzar, aunque deseara que fueran un poco mas detallados o que lo dijeran mas directo.

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Uno de ellos dice: "Digdogger hates certain kind of sound", o sea "Digdogger odia cierta clase de sonido", seria bueno que dijeran: "Usa el sonido en contra de Digdogger", aunque no te dice que arma usar, pero te pone a pensar diciendo que lo único que tienes con sonido es La Flauta. ¡Como me quebraba la cabeza! pues era un niño y no sabia mucho ingles, ya que los juegos importados a América solo en ingles, no en otros idiomas.


4- Los Templos.

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Ahhh......... cuando buscaba los últimos Palacios, Calabozos o Templos (como desees llamarles), me sorprendió no haberlos encontrado tan fácilmente, los otros palacios en todo Hyrule se encuentran por búsqueda, o sea que es fácil reconocerlos, hay unos templos que con solo avanzar  sin necesidad de un arma los encuentras, siendo el 1° templo, 2° templo, 3° templo, y 5° templo. Otros templos, se encuentran en un determinado lugar que solo, se puede llegar con armas siendo el 4°, 6° y 9° templo. Y por ultimo estos SI ME ENFADO Y ME ALIVIO ENCONTRARLOS, estos están bien escondidos en un lugar que no parece que no hay nada especial, el 7° templo bajo el lago, solo tocando La Flauta, se revela la ubicación y el 8° templo bajo un arbusto, solo quemando el arbusto con La Vela, se abre la entrada, al menos unos hubieran dado una pista sobre su ubicación pero por culpa de estos me fue muy difícil, terminar el juego.

3- Fuera bombas!!

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Las bombas y flechas siempre se acaban fácilmente, en los otros juegos es mas fácil obtenerlas como derrotando monstruos, arbustos o comprándolas, en este es igual pero mas complicado, las flechas se gastan con rupias, y las rupias se usan para comprar bombas, las bombas siempre se me acababan usándolas en monstruos y buscando entradas secretas ya sea en Templos o en el exterior, son de las mas útiles pero si se acaban rápido.

2-  El templo final.

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Ya al haber pasado todas las pruebas, siempre el templo y jefe final son los mas difíciles, contemplando el mapa completo me asombro que es un laberinto completo, ya conocía sobre los caminos secretos que se abrían rompiendo una pared con bombas, pero eran solo unas, así que siempre se te acaban las bombas, en lugares que no tienen una entrada. También el encontrar Las Flechas de Plata (mas bien conocidas como Las Flechas de la Luz) , era un dolor de cabeza, para mi fue mas fácil encontrar a Ganon que el arma esencial para destruirlo, así que yo mejor dibujaba cada habitación, su entrada, pasaje secreto, hasta que al fin la encontré, y ahora si estaba listo para derrotar a Ganon.

1- Ganon, "el jefe invisible"

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La pelea final debe ser la mejor y mas recordada, como decía era mas fácil encontrar a Ganon que Las flechas de Plata, pero cuando llegue a el sin las flechas, lo ataque con todo disparando al azar, se movía a todos lados y no aparecía y apenas le dañaba con la espada y me venció.....Pero, cuando volví a entrar mejor decidí investigar en el mapa y encontré las Flechas, yo decía "esto le causara mucho daño", pero nada, NADA, seguí intentándolo y me derroto varias veces y fue hasta que apareció en un color rojo y lo ataque con todo, le dispare una flecha y....PUM, GANE!!! Se abrió la puerta y encontré a la princesa, al fin termine el juego y salve a Hyrule, me fue muy difícil porque toda la habitación esta en tu contra, pero me sentía feliz ya haberlo terminado.


Bueno, este ha sido mi top de las dificultades que tuve en el juego, tal vez hayas experimentado alguna y espero que les haya gustado este post de mi Top 5.
Buen día!!

martes, 27 de junio de 2017

Origen de Zelda:



Origen de Zelda:

The Legend of Zelda, el primer juego de la franquicia, reconocido mas bien por su dificultad que por su historia. Su creador Shigeru Miyamoto lo lanzo al NES el 21 de Febrero de 1986, siendo un juego de acción - aventura, que fue muy bien aceptado, nosotros controlamos a Link, (aunque no entiendo porque se llama The Legend of Zelda, si Link es el héroe), que comienza armado con una espada común y un pequeño escudo, que progresando con la historia se van obteniendo armas y experiencia.

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La historia:
 Cuando hay un juego nuevo, principalmente en los niños no se contempla la historia sino solo el jugarlo, se nota hasta después pero la historia es esta: Hyrule es atacado por Ganon, el poseedor de la Trifuerza del Poder, este desea obtener la Trifuerza de la Sabiduría, que la posee la princesa Zelda, pero ella fragmenta la Trifuerza en ocho fragmentos en todo el reino, hasta que un héroe las recolecte y envía a Impa, un sirviente de la tribu Sheikah a que busque al que posea la Trifuerza del Valor y Link la posee, así que embarca una misión de recolectar todas las piezas en Hyrule.

Mi opinión:

- Dificultad:
Este juego es genial, y me encanta, aun ya siendo adulto me es algo complicado, hay que reconocer que los primeros calabozos son sencillos, solo hay que buscarlos y es notable saber cuales son, pero otros están bien escondidos, que son los últimos calabozos, ya que uno esta bajo el lago, otro bajo un arbusto y el calabozo final es en una cueva, que yo no como encontrarlos, imagínate ya no encuentras el calabozo y como pensarías o imaginarias que estaría bien escondido.

- Gameplay
Yo diré que esta bien, porque primero ese estilo del juego se fue haciendo adaptando en otros juegos, principalmente en las consolas portátiles, en realidad no es complicado entenderlo o como jugarlo ya que los botones que poseía eran pocos "A", "B", "Las Flechas", "Start" y "Select", no es difícil entenderlos

- Historia:
La historia es sencilla, practica y fácil

- Jefe Final (Boss):
El Jefe Final es el que le da forma a la historia, y muchos desean que sea épica la batalla e inolvidable, así que también quiero dar mi opinión.
Ganon, es el antagonista principal y es una de las peleas mas difíciles que he tenido, ya que es invisible, se tele transporta, te dispara bolas de fuego al igual que las estatuas te disparan, y si no tenias las Flechas de la Luz, no vencías, este si me es dificl y me encanta la batalla, es sencilla pero DIFICIL.

Yo le daría una calificación de 8.0, entiendan es mi opinión, así yo considero el juego , recuerden un juego no se basa solo en la acción, también en la historia y cuando lo juegues considera varios aspectos del juego.

Espero que les haya gustado mi post, os despido y buen día.

TLOZ (The Legend of Zelda)



TLOZ (The Legend of Zelda)

Este post es dedicado a un gran juego,

Cada tiempo se cuenta algo nuevo de Zelda siendo uno de los mas conocidos en la historia de los videojuegos, nacio el juego en el famoso NES (Nintendo Entertainment System) en Febrero de 1986, como un juego  basico de puzzles basandose en una historia clasica, o sea el tipo malo (Ganon) secuestro a la princesa (Zelda) y desea apoderarse de Hyrule, pero aparece un chico llamado Link que es el elegido por las diosas, logra resolver los desafíos y al final el bien triunfa sobre el mal.
Me gusta el juego, y se entiende el porque era así la historia, ya que recordemos los primeros juegos de los tiempos del NES, no era tan importante la historia y la trama, sino mas bien la aventura y la dificultad, igualmente así comienzan los juegos solo con un "Start", "archivo del juego", "Play", al igual caso del Mario Bros, Metroid, Megaman, Kid Icarus, etc. En el NES muchos juegos tuvieron secuelas como en el caso del Megaman, Mario Bros y The Legend of Zelda, y otros no sino hasta la próxima consola como Metroid. 

El segundo juego de la saga se llama Zelda II: Adventure of Link, que lleva una mejora gráfica aunque es el unico juego de la saga con estilo RPG, como Final Fantasy, aunque a muchos no les gusto, pues se nota considerablemente su diferencia en el Gameplay de su antecesor y los siguientes juegos, este juego es recordado amado por unos odiado por otros.

Ya fue progresando el juego fue añadiéndose mas historia, trama, acción y aventura, se nota en el caso de The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES), que fue el verdadero y primer gran impulso de la saga, revolucionando el juego en todos los aspectos

Este post es corto pero  quiero dar una mejor descripción de cada juego, curiosidades y aspectos, espero que les haya gustado




Zelda II: ¿La oveja negra?

Zelda II: ¿La oveja negra? Tu tal vez digas, ¿oveja negra?, ¿es malo el juego?, pues si y no, te explico. Siendo fan de la saga zel...